Unser Palworld Serv...
 
Benachrichtigungen
Alles löschen

Gameserver Unser Palworld Server

1 Beiträge
1 Benutzer
0 Reactions
3 Ansichten
[GFT]=Joker=
(@gft-clan)
Beiträge: 13
Mitglied Admin
Themenstarter
 
[#14]
0e1c8fe0 850e 4bcb a45f 5b785613ecf5

 

Hier dreht sich alles um unseren Palworld Server.

Ihr erfahrt wichtige Infos und Änderungen zu diesem Server und könnt euch zum Server sowie dem Spiel im Allgemeinen austauschen.

 

 

Der Server weicht durch folgende Konfiguration von den Defaults ab:

 

Spieltempo & Erfahrungspunkte

  • ExpRate=2.000000 (Default: 1.0)

    • Auswirkung: Spieler und Pals erhalten 2-mal so viele Erfahrungspunkte.

Pals & Spawns

  • PalSpawnNumRate=2.000000 (Default: 1.0)

    • Auswirkung: Es spawnen doppelt so viele Pals in der Welt (führt zu mehr Kämpfen und dichterer Population, kann aber auch etwas mehr Server-Performance kosten).

  • PalStomachDecreaceRate=0.500000 (Default: 1.0)

    • Auswirkung: Pals verbrauchen nur halb so schnell Nahrung.

  • PalEggDefaultHatchingTime=64.000000 (Default: 72.0 für Rieseneier / 1.0 im Standard-Server-Preset)

    • Auswirkung: Die maximale Brützeit für große Eier ist leicht auf 64 Stunden angepasst.

Spieler-Werte

  • PlayerStomachDecreaceRate=0.500000 (Default: 1.0)

    • Auswirkung: Spieler verbrauchen nur halb so schnell Nahrung.

  • EquipmentDurabilityDamageRate=0.250000 (Default: 1.0)

    • Auswirkung: Ausrüstung (Waffen, Rüstung, Werkzeuge) verliert nur 25 % der normalen Haltbarkeit bei Benutzung (hält also 4-mal so lange).

Ressourcen, Loot & Bauen

  • CollectionDropRate=2.000000 (Default: 1.0)

    • Auswirkung: Doppelte Ausbeute beim Abbauen von Ressourcen (Holz, Stein, Erze etc.).

  • EnemyDropItemRate=2.000000 (Default: 1.0)

    • Auswirkung: besiegte oder gefangene Gegner/Pals lassen doppelt so viele Items fallen.

  • CollectionObjectRespawnSpeedRate=0.800000 (Default: 1.0)

    • Auswirkung: Abgebaute Ressourcen-Vorkommen (wie Erz-Adern) respawnen etwas schneller (80 % der normalen Dauer).

  • BuildObjectDeteriorationDamageRate=0.500000 (Default: 1.0)

    • Auswirkung: Bauten außerhalb des Palbox-Radius verfallen nur halb so schnell.

  • BuildObjectDamageRate=0.000000 (Default: 1.0)

    • Auswirkung: Gebaute Strukturen nehmen keinen Schaden durch Angriffe/Umwelt.

Tod & Strafen

  • DeathPenalty=Item (Default: All)

    • Auswirkung: Beim Tod verliert man nur sein Inventar (Items), behält aber getragene Ausrüstung und seine mitgeführten Pals.

Gilden & Basen

  • BaseCampMaxNumInGuild=6 (Default: 4)

    • Auswirkung: Jede Gilde kann bis zu 6 Basen gleichzeitig bauen (statt der standardmäßigen 4).


Dieses Thema wurde geändert Vor 12 Stunden von [GFT]=Joker=
 
Veröffentlicht : 13/09/2026 10:38 p.m.
Teilen: