Palworld
Palworld - PvE
Online
- Spieler
- 0 / 32
- Adresse
- 144.76.94.6:8211
- Version
- v1.0.4.102642
- Passwortschutz
- Passwortgeschützt
- Letzte erfolgreiche Abfrage
- 13. September 2026 09:40
Über diesen Server
Der Server weicht durch folgende Konfiguration von den Defaults ab:
Spieltempo & Erfahrungspunkte
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ExpRate=2.000000(Default: 1.0)-
Auswirkung: Spieler und Pals erhalten 2-mal so viele Erfahrungspunkte.
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Pals & Spawns
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PalSpawnNumRate=2.000000(Default: 1.0)-
Auswirkung: Es spawnen doppelt so viele Pals in der Welt (führt zu mehr Kämpfen und dichterer Population, kann aber auch etwas mehr Server-Performance kosten).
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PalStomachDecreaceRate=0.500000(Default: 1.0)-
Auswirkung: Pals verbrauchen nur halb so schnell Nahrung.
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PalEggDefaultHatchingTime=64.000000(Default: 72.0 für Rieseneier / 1.0 im Standard-Server-Preset)-
Auswirkung: Die maximale Brützeit für große Eier ist leicht auf 64 Stunden angepasst.
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Spieler-Werte
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PlayerStomachDecreaceRate=0.500000(Default: 1.0)-
Auswirkung: Spieler verbrauchen nur halb so schnell Nahrung.
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EquipmentDurabilityDamageRate=0.250000(Default: 1.0)-
Auswirkung: Ausrüstung (Waffen, Rüstung, Werkzeuge) verliert nur 25 % der normalen Haltbarkeit bei Benutzung (hält also 4-mal so lange).
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Ressourcen, Loot & Bauen
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CollectionDropRate=2.000000(Default: 1.0)-
Auswirkung: Doppelte Ausbeute beim Abbauen von Ressourcen (Holz, Stein, Erze etc.).
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EnemyDropItemRate=2.000000(Default: 1.0)-
Auswirkung: besiegte oder gefangene Gegner/Pals lassen doppelt so viele Items fallen.
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CollectionObjectRespawnSpeedRate=0.800000(Default: 1.0)-
Auswirkung: Abgebaute Ressourcen-Vorkommen (wie Erz-Adern) respawnen etwas schneller (80 % der normalen Dauer).
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BuildObjectDeteriorationDamageRate=0.500000(Default: 1.0)-
Auswirkung: Bauten außerhalb des Palbox-Radius verfallen nur halb so schnell.
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BuildObjectDamageRate=0.000000(Default: 1.0)-
Auswirkung: Gebaute Strukturen nehmen keinen Schaden durch Angriffe/Umwelt.
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Tod & Strafen
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DeathPenalty=Item(Default: All)-
Auswirkung: Beim Tod verliert man nur sein Inventar (Items), behält aber getragene Ausrüstung und seine mitgeführten Pals.
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Gilden & Basen
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BaseCampMaxNumInGuild=6(Default: 4)-
Auswirkung: Jede Gilde kann bis zu 6 Basen gleichzeitig bauen (statt der standardmäßigen 4).
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